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VRED Professional 4.1 - Basisfunktionalitäten

Global Illumination in Kombination mit HDRI-basierter Beleuchtung gestattet die physikalisch korrekte Visualisierung von Interieur-Szenen (ambiente Beleuchtung), Toleranzen (korrekte Verschattung in Fugen) sowie Frontscheinwerfern und Heckleuchten.

Die Global Illumination ist komplett in die Software integriert. So werden alle Shadertypen von älteren VRED Versionen voll unterstützt.

Das Umschalten zwischen OpenGL (schnellste Rendergeschwindigkeit), normalem Raytracing und Global Illumination ist durch einen einzigen Mausklick möglich.

Es besteht keine Notwendigkeit, verschiedene Datensätze mit unterschiedlichen Materialparametern vor zuhalten. Alle Anforderungen von Design über Konstruktion bis zum Marketing können mit einem einzigen Datensatz erfüllt werden.

Beleuchtung: Funktionalitäten für Flächenlichter werden von VRED Professional unterstützt. Der Benutzer kann nach Belieben zwischen quadratischen, runden oder sphärischen Lichtquellen wählen. Alle Lichtquellen können nach belieben skaliert, rotiert und positioniert werden. Außerdem kann jedes Objekt durch die Incandescence Parameter eines jeden Shaders als Flächenlicht fungieren.

Renderfilter: Zu den bereits vorhandenen Pixel-Filter-Algorithmen wurden Weitere hinzugefügt, um noch bessere Ergebnisse in kürzerer Zeit erzielen zu können.

Transform-Tool: Das Transform Tool von VRED bietet eine Vielzahl an Funktionalitäten. So kann zum Beispiel jede Transformation kann getrennt definiert werden und Ankerpunkte für Rotation sowie Skalierung können nun unabhängig voneinander positioniert werden.

Datenaufbereitung: Die Algorithmen zur Selektion von zusammenhängenden Flächen und zur Ausrichtung von Normalen verkürzen die für die Datenaufbereitung nötige Zeit enorm. Dies spart Kosten und steigert die Produktivität. Die Datenaufbereitung von komplexen CAD-Modellen kann in wenigen Tagen statt mehreren Wochen realisiert werden.

Texturing: Als Highlight können Texturprojektionen gleichzeitig auf beliebig viele Objekte angewendet werden.

Layered Shader: Die Layered Shader liefern ein perfektes Ergebnis, wobei alle Transparenzen perfekt ausgewertet werden.

Clustering: VRED Professional skaliert auf großen Rechen-Clustern und Renderfarmen annähernd linear. Dies wird durch eine geniale Kommunikationsweise der Cluster-Nodes untereinander und einer Optimierung des Loadbalancing erreicht.

Materialbibliothek: Mit VRED Professional können Materialbibliotheken erstellt, bearbeitet und exportiert werden. Ein große Auswahl von Presets ist in die Software integriert.

UNDO/REDO: VRED unterstützt UnDo und ReDo.

Simply a tool to work with, simply impressive.

 

VRED Professional beinhaltet die folgenden Module


Modules

- Module VRED Illumination floating license /8 Core System:

- Module Post Effects,

- Module High Quality Open GL,

- Module Variants Tools,

- Module Truelight-Shader,

- Module Deltagen csb Import,

- Module fbx Import,

- Module Maya Binary/Ascii Import/Export,

- Module Ruler,

- Module Realtime Raytracing up to 8 Core,

- Module Renderlayer,

- Module Sequencer,

- Module Camera,

- Module Viewpoints,

- Module Renderpasses,

- Module Rhino Import

- Module Sequencial Animation

- Module Initial Animation

 

Features

Comprehensive variant module with easy to define configurations (geometry, materials, lights, environments) of the 3D scene.

Import of parametric Open Inventor files

Support for the following file formats: STL, SLP, 3DS, DXF, OBJ, OFF, OSG, OSB, IV, WRL

Comprehensive optimization module to increase performance of presentation.

High quality generation of 2D media (Single images (mono & stereo), MPEG-movies (mpeg 1/2) supporting high resolutions in combination with high antialiasing.

All known stereomodes are supported (active- & passiv stereo, red/cyan, blue/yellow green/purple, interlaced ones for 3D autostereoscopic devices)

Integrated scriptinglanguage python allows to define own logic and can be used to link vred together with other systems easily.

Webinterface to operate the system from remote.

Collisiondetection (base)

3D-sound-integration

Supported OS: Windows XP (32 and 64bit) and Windows Vista (32 and 64bit)Own, very compact and easy to handle fileformats VPB / OSB (supporting inline-textures/shader and compression)